Роли · Game Server Developer · Junior

Что должен уметь Junior }

0 ключевых навыков, всего 54. Ожидания по каждому навыку и что меняется на следующем уровне.

На этой странице — что ожидается от Junior }, навык за навыком. Ключевые навыки оценивают руководитель и коллеги в цикле ревью; остальные учитываются только в самооценке. Основные области: .

0ключевых навыков
54дополнительных навыков
0областей
0%на уровне Продвинутый или Эксперт
Оценить себя как Junior Полная матрица роли

Ключевые навыки для Junior

Сгруппированы по областям. Метка справа — ожидаемая глубина: Осведомлённость, Применение, Продвинутый или Эксперт.

Дополнительные навыки

Команда их не оценивает, но они входят в самооценку и план развития.

Алгоритмы и сложностьАсинхронное программированиеБалансировка нагрузкиДокументирование APIИндексирование БДИнтеграционное тестированиеКачество кода и рефакторингМногопоточное программированиеНагрузочное тестированиеОсновы сетейОсновы System DesignПаттерны проектированияПрактики безопасного кодаПринципы ООП и SOLIDПроектирование WebSocket APIСтратегии кэшированияСтруктурированное логированиеСтруктуры данныхТипобезопасность и системы типовУправление дежурствамиУправление памятьюApache KafkaAWSChatGPT / ClaudeCode ReviewCursor IDEDatabase Performance TuningDockerGame AnalyticsGame BackendGame Economy и балансировкаGame NetworkingGame Performance OptimizationGame Testing и QAGit AdvancedGitHub Actions / GitLab CIGitHub CopilotGraphQL DesigngRPC и Protocol BuffersHighload архитектураKubernetes CoreLatency OptimizationLiveOps и Game-as-a-ServiceMongoDBOpenTelemetryOWASP и безопасность приложенийPostgreSQLPrometheus и GrafanaPrompt Engineering для кодаRedisREST API DesignSLI / SLO / SLAThroughput OptimizationUnit-тестирование

Что меняется на Middle

54 навыков получают более высокое ожидание или становятся ключевыми при переходе с Junior на Middle. Сначала самые большие скачки.

Страница Middle →
Прогоните это со всей командой
Самооценка плюс оценка руководителя и коллег по одной матрице, зоны роста и готовность к следующему уровню для каждого инженера. Team Pro бесплатно 14 дней; личные инструменты бесплатны всегда.
Попробовать с командой (14 дней бесплатно) Отправить тимлиду

} в открытой матрице компетенций: 54 навыков на 5 уровнях. Матрица бесплатна для специалистов и останется бесплатной.